Horizon+ s’enrichit d’une superbe nouveauté que Meta n’a pas crié partout

Meta élargit son abonnement Horizon+ avec une nouveauté qui va plaire aux petits studios VR. Il s’agit d’un catalogue indépendant, pensé pour mettre en avant les jeux Quest moins connus mais prometteurs.

À 8 dollars par mois, Meta Horizon+ donnait déjà accès à deux jeux mensuels et à un catalogue rotatif de titres populaires. Et désormais, un troisième volet entre en scène : le catalogue indépendant. En phase de test bêta, ce nouvel espace veut donner leur chance aux développeurs qui n’ont pas les moyens ou la notoriété des gros studios.

En quoi un catalogue indépendant serait intéressant ?

Grâce à ce catalogue, les développeurs n’attendent plus une invitation. Ils peuvent postuler eux-mêmes pour figurer dans Horizon+. Meta leur ouvre la porte via le tableau de bord des développeurs Quest. Une démarche plus inclusive, qui pourrait bien transformer la visibilité des petits projets VR souvent noyés dans la masse.

L’idée est simple : faire découvrir des pépites cachées. Des jeux créés avec passion et pourtant trop souvent éclipsés par les mastodontes du marché. Notez toutefois que Meta fixe quelques règles. Les jeux devront rester agréables, fluides et stables. Les titres remplis de bugs, les interfaces bancales ou les scénarios confus n’auront aucune chance. Le géant veut des expériences propres et accessibles aux nouveaux joueurs VR, sans frustration technique. 

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Côté engagement, Meta mise sur la flexibilité. Les titres du catalogue principal y restent entre trois et douze mois, tandis que ceux du catalogue indépendant signent pour trois mois renouvelables. 

Cela dit, Meta n’accepte pas tout le monde

Le catalogue de jeux classique et le catalogue indépendant ont chacun leurs critères. Pour le premier, il faut avoir au moins un an d’ancienneté sur le store Horizon, une note de 4 étoiles ou plus et un revenu mensuel moyen de 25 000 dollars. Le second est plus souple. Il faut juste six mois d’existence, dix avis minimum, et un revenu mensuel entre 50 et 3 500 dollars.

Ces conditions permettent d’assurer un certain niveau de qualité, sans fermer la porte aux petits studios. Les développeurs doivent aussi avoir au moins cinquante utilisateurs actifs par mois. Autrement dit, il faut déjà un peu de mouvement autour du jeu avant d’espérer figurer dans Horizon+.

L’entreprise précise aussi que les développeurs recevront une part des revenus générés par Horizon+. Leur rémunération dépendra des performances de leur jeu durant la période de participation. Meta promet même que certains pourraient gagner davantage qu’avec les seules ventes directes. Sans trop détailler, bien sûr — mystère entretenu.

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