Dévoilé lors du State of Play du 24 septembre 2019, Humanity a intrigué bon nombre de spectateurs. Derrière ce jeu bizarre aux apparences (lointaines) de Lemmings se cache le producteur Tetsuya Mizuguchi, « papa » des jeux Rez Infinite et Tetris Effect. Celui-ci nous donne son ressenti sur ce jeu vraiment étrange.
Humanity, l’humanité vue par un studio Japonais. Contrairement à ce que l’on a pu penser, Tetsuya Mizuguchi ne porte cette fois que la casquette de producteur et consultant sur ce projet développé par le studio japonais tha ltd. Le bonhomme à la fois développeur et musicien raconte être tombé amoureux de Humanity après l’avoir essayé sur PlayStation VR :
Depuis la première démo, je ne pouvais plus sortir HUMANITY de ma tête. L’apparence et les impressions de jeu – manipulant ces torrents de gens – sont hypnotisants, en particulier en VR. J’ai compris tout de suite que cela pouvait devenir quelque chose de spécial ! C’est pourquoi je ne pouvais qu’être excité d’aider Yugo-san, ce visionnaire, à libérer son plein potentiel.