Warpfrog, le studio derrière le célèbre simulateur de combat en réalité virtuelle Blade & Sorcery, a récemment conclu le développement de la version 1.0 de son jeu phare. Le créateur, bien connu pour ses interactions basées sur la physique et sa forte emphase sur la simulation, travaille déjà sur son prochain titre VR. Ce futur jeu promet d’être tout aussi « fortement modifiable » que Blade & Sorcery, offrant la possibilité d’incorporer de nouveaux mods. Le studio a déjà commencé à intégrer un nouveau framework pour maximiser les capacités du jeu, après avoir exploité au maximum l’ancien lors de la phase d’accès anticipé de son précédent projet.
le studio derrière ‘blade & sorcery’ prépare un nouveau projet vr
Il semble que l’équipe de Warpfrog, bien connue pour son célèbre simulateur de combat Blade & Sorcery, n’ait pas l’intention de se reposer sur ses lauriers. Après la sortie de leur mise à jour 1.0 en juin, le studio a annoncé travailler déjà sur leur prochain jeu VR. Cette nouvelle création sera, dit-on, aussi hautement modifiable que leur précédent jeu, ouvrant ainsi des horizons infinis pour les amateurs de modifications. Pour ceux qui adorent personnaliser leurs expériences, la nouvelle est alléchante : un environnement potentiellement encore plus fascinant et immersif où créativité et interaction prennent le pas.
Dans une récente interview avec Road to VR, les développeurs ont laissé entendre que la physique et les interactions basées sur la simulation resteront au cœur du gameplay, un marqueur distinctif des jeux signés Warpfrog. Bien que les détails restent minces, les attentes sont déjà hautes. Il est clair que l’équipe se dirige vers une nouvelle aventure passionnante, tout en gardant les éléments précieux qui ont charmé les joueurs. L’annonce laisse donc une sensation de suspense délicieux, promettant d’éventuels ajouts et évolutions qui surprendront les fans fidèles de la première heure.
vers un monde vr encore plus modifiable
La possibilité de modder est une caractéristique qui a fortement contribué au succès de Blade & Sorcery. Le seuil d’entrée pour les mods était remarquablement bas, ce qui a permis une myriade de créations allant de simples effets visuels à de véritables extensions de jeu. Warpfrog continue de miser sur cette interopérabilité unique, promettant que son prochain titre offrira exactement le même type de flexibilité. Les perspectives sont d’autant plus enthousiasmantes que les changements dans le cadre du développement promettent de repousser encore plus loin ces possibilités d’adaptation.
le développement du jeu futuriste : une équipe renforcée
L’évolution de Warpfrog a été fascinante, passant d’un projet individuel à une structure d’environ trente personnes. L’agrandissement de l’équipe permet d’envisager des développements bien plus ambitieux pour leur futur projet. En jetant un coup d’œil au voyage qu’ils ont parcouru, de l’expérimentation initiale de KospY sur un moteur physique immersif à l’élaboration d’univers entiers dans la réalité virtuelle, il est clair que l’avenir est lumineux et prospère. Ce n’est que le début d’une aventure pleine de promesses créatives, où chaque polymorphe code source pourrait ouvrir la porte à des réalités immersives de plus en plus palpitantes à explorer.