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Origami Vision : Un concept de réalité mixte prometteur que Meta a décidé de rejeter

Origami Vision : Un concept de réalité mixte prometteur que Meta a décidé de rejeter

Imaginer l’art ancien de l’origami réimaginé grâce aux merveilles de la réalité mixte : telle était la vision audacieuse du développeur Javier Davalos. Avec son application « Origami Vision », il rêvait de guider les utilisateurs pas à pas dans l’élaboration de créations complexes, tout en s’appuyant sur un modèle 3D animé flottant dans leur pièce. Rejetée par Meta, cette idée inventive ne verra malheureusement pas le jour pour le moment, mais elle laisse entrevoir un avenir où le numérique et le traditionnel pourraient fusionner au quotidien.

Le développeur Javier Davalos a proposé une application innovante de réalité mixte appelée Origami Vision. Cette app avait pour ambition d’enseigner l’art complexe du pliage de papier grâce à un modèle 3D animé, pouvant être placé n’importe où dans la pièce pour guider chaque étape. Bien que ce concept ait capté l’attention par son originalité, malheureusement, Meta a choisi de ne pas soutenir cette idée en la rejetant lors de la sélection pour son nouvel accélérateur Meta.

Davalos, qui est également le développeur principal de l’application de réalité mixte Figmin XR, a partagé sa déception sur les réseaux sociaux. Il souligne le potentiel de son projet, tout en précisant que, sans financement, sa réalisation demeure impossible.

Meta, qui cherche à élargir les utilités des technologies de réalité mixte au-delà des jeux, continue cependant d’encourager les nouveaux concepts grâce à la promotion d’expériences de style de vie. L’entreprise a récemment fermé les soumissions pour son programme initial, mais propose dorénavant une extension de son programme Meta Horizon Start.

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Origami vision : un rêve de réalité mixte

Le développeur Javier Davalos avait une vision ambitieuse : créer une application de réalité mixte qui marierait l’art ancien de l’origami avec les technologies modernes. Baptisé Origami Vision, ce projet visait à enseigner aux utilisateurs comment plier des origamis complexes à l’aide d’un modèle 3D animé, visible dans n’importe quel espace de la pièce. Malgré le potentiel de cette idée, celle-ci s’est heurtée à un mur lorsque le concept a été soumis au programme Meta accelerator pour financement. Malheureusement, la réponse fut négative, laissant le projet dans l’ombre, mais certainement pas oublié.

Meta et la promotion de la réalité mixte

Meta est engagé depuis plusieurs années à démontrer que la réalité mixte dépasse largement le cadre des jeux vidéo, en apportant des avantages dans la vie quotidienne. Ayant récemment mis en avant des expériences de style de vie, l’entreprise a ouvert de nouvelles opportunités pour les développeurs afin de créer des applications enrichissantes. L’objectif est d’améliorer la manière dont les individus s’engagent dans leurs activités préférées ou apprennent de nouvelles compétences. Des appareils comme le Meta Quest 3 ne sont plus simplement des dispositifs de jeu, mais des outils pédagogiques et créatifs puissants.

Des projets futurs pour Javier Davalos

Bien que la déception soit palpable pour Javier Davalos, sa passion pour la réalité mixte ne faiblit pas. Actuellement, il travaille sur la portabilité de l’application Figmin XR vers le Vision Pro, poursuivant ainsi son engagement vers l’innovation technologique. Davalos reste un acteur clé dans le monde de la réalité mixte, et ses projets futurs promettent d’apporter encore plus de solutions créatives et immersives à un public en quête de nouveautés.

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