Meta continue sa course folle dans l’univers de la création virtuelle. Avec son Horizon Worlds Desktop Editor, l’entreprise vient d’introduire un nouvel outil d’IA baptisé Creator Assistant.
Pour faire simple, Creator Assistant sert à simplifier et automatiser la création de jeux et de mondes virtuels dans Horizon Worlds. Ainsi, plus besoin de passer des heures à modéliser des objets, à écrire du code ou à configurer des interactions complexes.
Il suffit de donner à cette IA des instructions en langage naturel. Genre, “crée une porte qui s’ouvre quand j’appuie sur un bouton”. Et l’IA s’occupe de tout. Elle fouille dans la bibliothèque d’objets, place la porte et le bouton dans votre décor, règle leurs propriétés et écrit le code nécessaire pour que ça fonctionne.
Ce nouvel assistant de Meta, chers créateurs, c’est le prochain vous

Construire une plateforme qui bouge, un piège qui blesse les joueurs, ou un puzzle avec des mécanismes complexes ? Tout est possible avec Creator Assistant. Oui parce que cet agent IA est capable d’exécuter des tâches de développement sur simple demande.
La liste des commandes est impressionnante. Leviers, portes à clés, compteurs, armes à projectiles, téléporteurs, générateurs d’objets aléatoires, tout y passe.
D’ailleurs, en plus de créer des éléments, l’IA peut répondre à des questions. Comme “Comment créer mon propre objet personnalisé ?” ou “Comment travailler avec des animations dans Horizon ?”
Bien entendu, il existe une limite. Creator Assistant ne peut pas encore générer de nouveaux objets à la volée. Il doit piocher dans la bibliothèque d’actifs existante. Pour contourner cette contrainte, Meta a lancé la fonctionnalité Style Reference.
Cette dernière permet d’unifier l’quest-4-design-caracteristiques/ »>esthétique des éléments générés. On peut ainsi enregistrer un style spécifique pour que tous les objets (textures, sons, décors) aient une cohérence visuelle, sans partir dans tous les sens.
Et puis, il y a Environment Generation. Une fonctionnalité qui permettra de créer des mondes entiers par IA. Annoncée pour “très bientôt”, elle promet de construire des environnements complets basés sur différents thèmes. Ce qui réduit le temps de création de plusieurs heures à quelques minutes.
Une vraie rupture

Ce nouvel assistant, intégré dans la version PC d’Horizon Worlds, marque, en effet, une vraie rupture. Depuis février, Meta a mis de côté les outils de création en VR pour se concentrer sur cet éditeur de bureau, beaucoup plus accessible.
Désormais, tout se passe sur Windows. On peut importer des images, des sons, des modèles 3D. Puis, les assembler dans un environnement virtuel. Ensuite, gérer la logique de jeu grâce à TypeScript, un langage très proche du JavaScript.
Au fil des mois, Meta a élargi les capacités de génération IA d’Horizon. Après les États-Unis, les créateurs du Royaume-Uni, du Canada, de l’Australie et de la Nouvelle-Zélande peuvent eux aussi créer des effets sonores, des textures, des objets 3D et des skyboxes grâce à l’IA.
Bref, pour profiter de toutes ces nouveautés, rendez-vous sur Horizon Worlds Desktop Editor. L’application est gratuite.
Et sachez que Meta continue d’alimenter son Fonds Créateur de 50 millions de dollars pour récompenser les créateurs qui construisent des mondes captivants. Les bonus seront attribués selon le temps passé dans les univers, la fidélisation des joueurs et les achats réalisés.
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