Dernière mise à jour : 30 octobre 2026
Realitevirtuelle.com suit la réalité virtuelle, augmentée et mixte depuis 2015. Dans ce secteur, une fuite devient vite une annonce et une fiche technique passe pour un test. Cette charte fixe les règles que suit notre rédaction pour choisir, vérifier, tester, rédiger et corriger ses contenus.
01
Des sources citées
Annonces officielles d’un côté, fuites et rumeurs de l’autre.
02
Des tests honnêtes
Un test suppose d’avoir eu le casque ou le jeu en main.
03
L’indépendance
Contenus sponsorisés signalés, notes et classements qui ne s’achètent pas.
04
Des corrections visibles
Erreurs corrigées vite, guides datés et remis à jour.
Sommaire
Notre mission
Aider nos lecteurs à comprendre les technologies immersives et à bien choisir. Né en 2015 d’une page Facebook consacrée à la réalité virtuelle, le site couvre aujourd’hui les casques VR, les lunettes de réalité augmentée, les jeux et applications, ainsi que les usages de la VR hors du jeu vidéo : formation, santé, industrie, événementiel.
Nous publions des brèves dans la rubrique Flash, des actualités, des tests, des guides d’achat, des dossiers et des vidéos. Chaque contenu doit répondre à une question simple : qu’est-ce que cela change pour le lecteur ?
Nos sources
Nous privilégions les sources primaires et identifiables :
- les annonces et fiches techniques des constructeurs : Meta, Sony, Valve, Apple, Pico, HTC, Samsung, XREAL, entre autres ;
- les studios et éditeurs de jeux, et les pages officielles des boutiques : Meta Horizon Store, Steam, PlayStation Store ;
- les brevets publiés, les résultats financiers et les études de marché, dont nous citons l’auteur ;
- les médias spécialisés français et internationaux, cités nommément et liés quand une information vient d’eux.
Les forums et réseaux sociaux, comme Reddit, nous servent de pistes. Une information qui n’y circule que de façon anonyme n’est pas présentée comme établie.
Vérification des informations
Avant la sortie d’un casque, les fuites et les rumeurs vont plus vite que les annonces. Nous appliquons quelques règles simples :
- Fuite ≠ annonce. Une caractéristique révélée par une fuite, un leaker ou une ligne de code est présentée comme telle, jusqu’à la confirmation du constructeur.
- Annonce ≠ disponibilité. Nous précisons la date de sortie, les pays concernés et le statut du produit : précommande, accès anticipé, version définitive.
- Des prix pour la France. Nous donnons le prix en euros quand il est connu. Un prix annoncé en dollars est signalé comme tel, et une conversion reste indicative.
- Fiche technique ≠ expérience. Résolution, champ de vision ou autonomie annoncés par le fabricant sont attribués au fabricant. Ce que nous avons constaté nous-mêmes est présenté à part.
Tests, guides et comparatifs
Un article présenté comme un test repose sur une prise en main réelle par son auteur. Quand nous n’avons pas pu essayer un produit, nous parlons de présentation ou de premières informations, et nous citons les tests publiés ailleurs.
- Conditions de test : nous indiquons le casque utilisé, la configuration du PC pour la VR sur PC, la version du logiciel ou du jeu et la durée d’utilisation.
- Critères pour un casque : confort et poids, qualité d’image, suivi des mouvements, autonomie, catalogue disponible, compatibilité et prix.
- Critères pour un jeu : contenu et durée de vie, finition, options de confort et de déplacement, prix au regard de ce qui est proposé.
Nos guides d’achat et comparatifs présentent les forces et les limites de chaque produit. Ils sont révisés quand une nouvelle génération sort ou quand les prix changent nettement. Le classement d’un produit ne peut pas être acheté, et un lien d’affiliation n’influence ni la note ni la position.
Confort et sécurité
La réalité virtuelle ne convient pas à tout le monde de la même façon. Quand c’est utile, nous signalons le risque de cinétose (le mal des transports en VR), les options de confort d’un jeu, l’espace de jeu nécessaire et l’âge minimum fixé par le fabricant. Pour les questions de vue, d’épilepsie ou de santé en général, nous renvoyons vers un professionnel : nos articles ne remplacent pas un avis médical.
Un tutoriel qui touche au mode développeur, à l’installation d’applications hors boutique officielle ou à des logiciels non officiels en précise les risques : garantie, sécurité du compte, stabilité du casque.
Ce que nous ne publions jamais
- des liens vers des jeux ou des applications piratés ;
- une rumeur présentée comme une annonce officielle ;
- un « test » d’un produit que l’auteur n’a pas eu entre les mains ;
- une note ou une place dans un classement payée par une marque.
Contenus pour adultes
La rubrique Hot corner traite des usages adultes de la réalité virtuelle et de l’intelligence artificielle. Elle est réservée aux personnes majeures : avant d’y accéder, le lecteur doit confirmer qu’il a l’âge requis. Ces articles suivent les mêmes règles que le reste du site, et leurs liens commerciaux sont signalés.
Nous n’y publions jamais de contenu impliquant des mineurs, ni de contenu sexuel mettant en scène une personne réelle sans son consentement, comme un deepfake.
Rédaction et relecture
Nos articles sont écrits par les rédacteurs présentés sur notre page Qui sommes-nous ?. Chaque article est signé et relu avant publication, sous la responsabilité de la rédaction en chef.
Nous écrivons pour être compris : les sigles (VR, AR, MR, XR) et les termes techniques sont expliqués, et les conseils pratiques sont concrets. Les faits sont séparés des avis. Un test ou une analyse reflète l’opinion de son auteur, et cela se lit.
Usage de l’intelligence artificielle
Nos rédacteurs peuvent utiliser des outils d’intelligence artificielle pour la recherche documentaire, la traduction ou la reformulation. Aucun contenu n’est publié sans avoir été vérifié, complété et validé par un membre de la rédaction, qui en reste responsable. Les faits, les chiffres et les sources sont toujours contrôlés par un humain, et aucun test n’est écrit par une IA.
Indépendance et transparence commerciale
Realitevirtuelle.com est édité par le Groupe Publithings et se finance par la publicité, l’affiliation et les contenus sponsorisés. Ces revenus ne déterminent pas notre ligne éditoriale :
- Contenus sponsorisés : un article réalisé en partenariat avec une marque est identifié comme tel. Les contenus partenaires sans rapport avec la VR paraissent dans la rubrique Pause café.
- Liens d’affiliation : certains liens vers des produits peuvent nous rapporter une commission si vous achetez, sans surcoût pour vous.
- Matériel prêté : quand un constructeur ou un éditeur nous prête un casque ou nous offre un code de jeu pour un test, nous le précisons dans l’article.
- Prestations du groupe : Publithings propose aussi des animations en réalité virtuelle pour les événements, présentées sur des pages dédiées. Un article qui renvoie vers ces prestations le dit.
Les constructeurs, éditeurs et annonceurs n’ont aucun droit de relecture avant publication sur nos actualités et nos tests. Pour nos offres publicitaires, écrivez-nous depuis la page de contact.
Mises à jour et corrections
Nous pouvons nous tromper. Une erreur factuelle constatée est corrigée dans les meilleurs délais. Une correction qui change le sens de l’information est signalée en fin d’article, avec sa date. Les guides, tutoriels et comparatifs sont mis à jour au fil des nouvelles versions de casques et de logiciels, et la date de dernière mise à jour est alors indiquée.
Vous avez repéré une erreur, une information dépassée ou une source manquante ? Signalez-la-nous via notre formulaire de contact en indiquant l’adresse de l’article concerné.
Commentaires et contributions
Les tribunes et contributions extérieures sont relues par la rédaction et suivent les mêmes règles que nos propres articles. Leur auteur et ses éventuels liens d’intérêt sont indiqués. Les commentaires injurieux, diffamatoires, publicitaires ou renvoyant vers du piratage sont supprimés.
À propos de Realitevirtuelle.com
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