ByteDance sort un casque VR léger comme des lunettes

ByteDance sort un casque VR léger comme des lunettes

ByteDance prépare un nouveau casque de réalité mixte aux allures de lunettes légères, selon The Information. Ce projet, encore non annoncé officiellement, serait conçu pour quest-3/ » target= »_blank » rel= »noreferrer noopener »>concurrencer le futur modèle Horizon OS de Meta, tout en s’inspirant fortement de son approche technique.

Trois sources proches du dossier indiquent que le dispositif adoptera un processeur externe, comme le casque Puffin rebaptisé « Phoenix », dans l’écosystème Meta. Le choix de cette architecture permettrait d’alléger considérablement le poids de l’appareil final.

Les premières descriptions évoquent un design proche du Bigscreen Beyond. Les utilisateurs devraient retrouver un format minimaliste, pensé pour les longues sessions. ByteDance miserait également sur un système de calcul déporté grâce à un module externe, souvent appelé “palet”.

Cette stratégie rappelle celle de Meta, qui cherche à minimiser la fatigue physique des utilisateurs. Brad Lynch affirme que Meta explore plusieurs technologies d’écran. L’une d’elles repose sur des micro-OLED de 0,9 pouce, également envisagés pour Phoenix.

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Un virage stratégique après l’abandon du Pico 5

Fin 2023, ByteDance avait annulé le développement du casque Pico 5, qui visait l’Apple Vision Pro. Ce repositionnement témoigne d’un changement de cap. Le constructeur se détourne désormais du segment premium pour se concentrer sur un produit plus accessible. “ByteDance semble adopter une stratégie miroir par rapport à Meta”, notent Juro Osawa et Wayne Ma. La firme ne tente plus de battre Apple de front, mais cible plutôt la catégorie intermédiaire.

Pour asseoir son indépendance technologique, ByteDance développerait ses propres puces spécialisées. Leur fonctionnement s’apparenterait à la puce R1, dédiée aux flux sensoriels chez Apple. L’objectif serait de traiter les données d’environnement et de mouvement en temps réel, avec une latence réduite.

Cette intégration de composants maison rappelle la volonté de maîtriser l’ensemble de la chaîne matérielle. “Le processeur dédié doit être ultraréactif, sans nuire à l’autonomie”, expliquent les auteurs du rapport.

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Meta vise 2026 pour Phoenix, ByteDance pourrait avancer plus vite

Le casque Horizon OS de Meta, attendu initialement en 2027, pourrait arriver dès 2026 selon le Wall Street Journal. Le nouveau code interne « Phoenix » remplace le précédent nom Puffin. Luna, observateur régulier de la VR, note que Meta testerait un IPD ajustable automatiquement afin d’éviter les réglages manuels.

D’autres options comme un déverrouillage facial sont envisagées. “La reconnaissance d’iris pourrait être remplacée par une alternative plus rapide”, précise-t-il dans son fil d’actualités.

Si Meta discute activement avec Disney et A24 pour créer des expériences vidéo avancées, ByteDance reste discret sur le volet contenu. Toutefois, son historique avec TikTok montre qu’elle maîtrise la diffusion virale et les interfaces engageantes.

Face à Meta, qui investit massivement dans l’écosystème Horizon, ByteDance pourrait miser sur une distribution plus agile. Le prix envisagé pour Phoenix serait inférieur à 1 000 dollars, ce qui oriente le produit vers un public plus large.

ByteDance sort un casque VR léger comme des lunettes

Un futur casque entre mobilité, confort et puissance graphique

ByteDance semble chercher un équilibre entre mobilité, puissance et simplicité d’usage. La forme compacte, l’emploi de composants propriétaires et l’abandon du segment haut de gamme le confirment. Le choix d’une solution à calcul déporté permettrait d’assurer une expérience fluide sans alourdir la monture.

Reste à connaître le système d’exploitation retenu, les options de diffusion compatibles, et surtout la date de sortie. Meta aura peut-être l’avantage du terrain, mais ByteDance pourrait surprendre avec son futur casque.

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