Un survivant masqué observe une anomalie flottante dans un paysage post-apocalyptique aux teintes orangées, ambiance inspirée de Into the Radius.

Ce jeu VR vient de franchir les 800 000 ventes (et son secret est étonnant)

Sorti en accès anticipé fin 2019, Into the Radius est devenu l’un des titres VR les plus respectés du paysage indépendant. Aujourd’hui, le jeu de survie post-apocalyptique développé par CM Games a dépassé les 800 000 exemplaires vendus, selon les chiffres confirmés début 2025. Un exploit pour un jeu solo en réalité virtuelle, porté par une vision claire : l’écoute de la communauté et les mises à jour constantes.

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Un développement sur le long terme

Initialement lancé sur SteamVR, Into the Radius a connu un développement progressif, ponctué de correctifs, d’optimisations techniques et de contenus inédits. La sortie complète a eu lieu en juillet 2020, mais le jeu n’a cessé d’évoluer depuis. Sa réputation s’est construite sur une formule simple mais efficace : un gameplay exigeant, une ambiance oppressante, et une physique réaliste des armes.

Ce sont ces choix de design, combinés à une communication transparente avec les joueurs, qui ont permis à CM Games de tisser une base de fans fidèle. À ce jour, le jeu affiche plus de 9 000 avis très positifs sur Steam.

L’arrivée sur Quest et PS VR2 a changé la donne

Initialement réservé au PC, Into the Radius a été porté sur Meta Quest avec succès, puis sur PlayStation VR2 courant 2024. L’accueil sur console a été bien au-delà des attentes, selon l’éditeur Fast Travel Games. Ce multi-support a permis d’élargir considérablement le public et d’atteindre les 800 000 ventes cumulées.

La version Quest offre une expérience complète en autonomie, tandis que la version PS VR2 bénéficie d’une résolution supérieure, d’un meilleur retour haptique et d’un confort de jeu renforcé.

Into the Radius 2 : une suite déjà en accès anticipé

Fort de ce succès, le studio a lancé Into the Radius 2 en accès anticipé sur Steam à l’été 2024. La suite promet une progression plus narrative, un monde plus dense et des mécaniques de survie étendues. Bien que les premières critiques aient noté un contenu encore léger, les développeurs maintiennent leur cap : amélioration constante et transparence.

Deux mises à jour majeures ont déjà été publiées, corrigeant des bugs critiques, ajoutant des zones inédites et de nouveaux ennemis. Le planning de développement de la version complète s’étend jusqu’en 2026.

Une leçon de longévité dans un secteur en évolution

Alors que de nombreux jeux VR peinent à durer plus de six mois, Into the Radius montre qu’un jeu bien pensé, soutenu et écouté, peut s’inscrire dans la durée. Ce modèle basé sur l’itération, le bouche-à-oreille et les mises à jour communautaires pourrait bien servir d’exemple à d’autres studios VR.

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