Enfin un fusil VR qui rend les jeux Meta Quest terriblement réels (et ça change tout)

Utilisateur avec un casque Meta Quest tenant le fusil haptique Mavrik VR, offrant une expérience immersive et réaliste.

Avec son design futuriste et ses retours haptiques poussés, le Mavrik VR s’impose comme l’un des accessoires les plus ambitieux du moment pour les casques Meta Quest 3 et Quest 2. Conçu par Striker VR, ce fusil haptique marque une transition majeure : celle d’une technologie réservée aux salles d’arcade, désormais accessible au grand public. Mieux encore, l’appareil est livré avec trois jeux exclusifs, pensés pour exploiter au maximum ses capacités immersives.

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Trois jeux inclus pour une immersion immédiate

Pour accompagner le lancement, Striker VR propose un bundle regroupant le Mavrik VR avec trois titres natifs Meta Quest. Le plus marquant est Under Cover, développé par Sigtrap, un jeu d’arcade effréné où chaque type d’arme génère un retour haptique unique. Les sensations varient selon le calibre, le rythme de tir ou encore la distance à l’impact.

Le pack inclut également Tower Tag, un FPS compétitif en arènes verticales, et Laser Limbo, une expérience plus tactique et futuriste. Ces trois titres ont été spécialement calibrés pour le Mavrik, avec des effets haptiques dynamiques, renforçant la sensation de poids, de recul et d’impact.

Une technologie venue de l’arcade, adaptée au salon

Striker VR n’est pas un nouveau venu. Spécialisé dans les simulateurs haut de gamme pour les centres VR, le studio a longtemps réservé ses produits au marché professionnel, avec des tarifs dépassant 1 200 dollars. Mais avec le Mavrik VR, la marque opère un virage stratégique vers le grand public.

Le fusil est proposé à 499 dollars, un tarif encore élevé, mais bien plus accessible que les solutions pro. Les 1 000 premiers exemplaires seront livrés avant Noël, tandis que les envois grand public débuteront en mars 2025. La précommande est déjà ouverte.

Des sensations haptiques de très haute précision

Le véritable atout du Mavrik VR, c’est son moteur haptique avancé. Tirer, recharger, encaisser un impact, ressentir une explosion proche… Chaque événement est amplifié par une vibration calibrée. Le résultat : une expérience sensorielle plus complète, qui pousse encore plus loin l’immersion déjà offerte par la VR.

Compatible exclusivement avec les casques Quest pour le moment, le Mavrik utilise une connexion sans fil stable et peut être configuré facilement via une application compagnon. Son ergonomie rappelle celle d’un fusil d’assaut léger, avec des matériaux robustes et une autonomie confortable pour les longues sessions.

Une nouvelle étape pour le jeu VR à domicile

Avec le Mavrik VR, Striker VR ambitionne d’installer les standards de l’arcade directement dans le salon. En combinant un matériel haut de gamme, des jeux calibrés sur mesure et une compatibilité avec l’écosystème Meta, l’entreprise vise à enrichir l’immersion pour tous ceux qui cherchent à aller plus loin que la manette classique.

À l’heure où la VR devient plus accessible, ce type de périphérique ouvre la voie à une expérience encore plus physique et sensorielle, en particulier pour les amateurs de jeux de tir.

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