Après les succès critiques de Vader Immortal et Tales from the Galaxy’s Edge, le studio ILM Immersive dévoile un nouveau chapitre VR de la saga intergalactique. Intitulé Star Wars: Beyond Victory, ce jeu en réalité mixte sera exclusif aux quest-3-et-3s-voici-comment-atteindre-une-immersion-ultime-avec-seulement-3-accessoires/ »>casques Meta Quest 3 et 3S. L’annonce a été faite à l’occasion de la Star Wars Celebration 2025, avec une première démo jouable présentée au public.

Une expérience inédite en réalité mixte
Pensé dès le départ pour tirer parti des capacités de réalité mixte du Quest 3, Beyond Victory entend offrir une immersion encore jamais vue dans l’univers Star Wars. José Perez III, directeur créatif du projet, précise que cette nouvelle approche permet de “transporter la galaxie dans les foyers” en brouillant les frontières entre réel et fiction.
Aucune séquence de gameplay n’a encore été diffusée, mais l’accent est mis sur l’intégration de l’univers Star Wars dans l’environnement physique du joueur, avec des éléments interactifs projetés autour de soi en temps réel.
Un nouveau héros aux côtés d’un visage bien connu
L’histoire suit Volo Bolus, un pilote inédit de la période Solo: A Star Wars Story. Il partage l’affiche avec Sebulba, l’antagoniste bien connu de La Menace Fantôme. Ensemble, ils embarquent dans une aventure courte mais intense, conçue comme un mode narratif en réalité mixte, avec plusieurs types d’interactions et de gameplay annoncés.
Cette introduction scénaristique a été développée parallèlement dans une bande dessinée publiée chez Marvel, écrite par Ethan Sacks et illustrée par Phil Noto, Will Sliney, Steven Cummings et Shogo Aoki. La BD sert de préquelle à l’expérience VR et prépare le terrain narratif.
Présentation en avant-première au Japon
Les visiteurs de la Star Wars Celebration 2025 à Tokyo ont pu tester une première version jouable du jeu. Une douzaine de stations équipées du Meta Quest 3S étaient disponibles sur place, avec également des démos des précédentes productions d’ILM Immersive. Les premiers retours font état d’une ambiance réussie et d’un usage intelligent du passthrough couleur, bien adapté à l’approche mixte.
Aucune date de sortie n’a encore été communiquée, mais ILM confirme que le jeu sera exclusivement disponible sur le Meta Quest Store, avec une compatibilité limitée aux casques de dernière génération (Quest 3 et 3S).
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