Kojima et Niantic s’allient pour ce projet totalement dingue

Quand Hideo Kojima monte sur scène, c’est rarement pour parler météo. Le créateur de Metal Gear et de Death Stranding a célébré les dix ans de son studio Kojima Productions lors de l’événement Beyond The Strand au Japon. 

Mais au lieu d’un gâteau, c’est un partenariat inattendu qui a été révélé. Kojima travaille désormais avec Niantic Spatial. Il s’agit de la branche technologique de Niantic, connue pour ses folles expériences de géolocalisation. 

Ensemble, ils veulent transformer la narration vidéoludique en terrain grandeur nature. Une idée plutôt séduisante… même si, pour l’instant, tout reste entouré de mystère.

Que prévoit Kojima ?

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Hideo Kojima a toujours eu une passion pour repousser les limites de la narration. Avec Niantic Spatial, il promet de transposer ses histoires au-delà des consoles et des écrans de PC.

 « Jusqu’à présent, nous créions des jeux destinés aux écrans », a-t-il expliqué. Puis, il a ajouté qu’il se réjouissait de proposer des expériences qui impliquent de gravir de vraies montagnes ou d’explorer des lieux bien réels. 

La vidéo d’annonce publiée pour marquer l’événement reste volontairement vague. Elle montre un acteur traversant différents environnements, débloquant des objets numériques et portant de simples lunettes. 

Pas d’indication claire sur un dispositif de réalité augmentée, mais l’intention est limpide . Kojima veut brouiller la frontière entre le réel et le virtuel. C’est comme si Death Stranding rencontrait Pokémon Go dans votre quartier.

John Hanke, PDG de Niantic Spatial, est venu prêter main forte à Kojima lors de l’événement. Il a rappelé que sa société dispose d’une technologie d’IA géospatiale capable d’ancrer des expériences numériques directement dans le monde réel. Une compétence qui colle parfaitement avec la vision du créateur japonais. Lui qui est connu pour ses univers étranges et ses idées futuristes. 

Ensemble, ils promettent des expériences sociales et physiques inédites, où marcher dehors pourrait devenir une quête vidéoludique. Les propos de Kojima à IGN confirment cette direction. 

Il parle d’un « Death Stranding dans le monde réel » permettant de se connecter aux autres, mais aussi à l’environnement urbain. Plus question de réalité virtuelle confinée derrière un casque donc. On s’ouvre cette fois à une expérience interactive directement liée à votre ville ou votre quotidien. 

Smartphone ou lunettes AR : quel support pour ce projet fou ?

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Toute la question est là, en effet. Car pour l’instant, aucun constructeur n’a lancé de véritables lunettes de réalité augmentée destinées au grand public. Meta n’en prévoit pas avant 2027. Snap, de son côté, semble préparer un modèle pour l’an prochain. 

Alors Kojima miserait-il sur une technologie encore inaccessible ? Ou bien prépare-t-il une expérience plus pragmatique ?

Une première hypothèse, et sans doute la plus crédible, serait celle d’un jeu AR sur smartphone. A l’image de Pokémon Go ou de Peridot, un autre projet de Niantic Spatial. 

Dans ce cas, les lunettes vues dans la vidéo d’annonce n’auraient rien de futuriste, mais serviraient simplement d’accessoire esthétique. Cela permettrait de toucher immédiatement des millions de joueurs et d’assurer une accessibilité sans matériel coûteux.

La seconde piste est celle d’un projet plus lointain. Le partenariat pourrait servir de laboratoire pour des expériences prévues lorsque les lunettes AR seront enfin prêtes pour le marché grand public. 

Cela expliquerait le caractère volontairement nébuleux de l’annonce, presque comme une promesse à long terme. Kojima, connu pour ses récits à tiroirs et ses révélations surprises, pourrait bien préparer un projet qui dépassera le simple jeu mobile.

Quoi qu’il en soit, la collaboration fait déjà beaucoup parler. Entre l’expertise technologique de Niantic et l’imagination débordante de Kojima, il y a de quoi attirer l’attention du monde entier. 

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