Lancement fulgurant : les lunettes de réalité mixte ‘URXR One’ franchissent les 500 000 $ en 24 heures sur Kickstarter

La campagne Kickstarter des lunettes URXR One dépasse les 500 000 $ en à peine 24 heures. Un lancement qui souligne l’intérêt grandissant pour la réalité mixte légère et performante.

Le marché des lunettes de réalité mixte voit une nouvelle signature avec URXR One, un modèle étonnamment fin et léger qui a su séduire rapidement les passionnés XR. En seulement une journée, la campagne de financement a pulvérisé son objectif initial en récoltant plus d’un demi-million de dollars, un succès qui ne laisse pas indifférent.

Cette dynamique traduit une demande forte pour un équipement capable d’afficher contenus classiques et immersifs, tout en restant confortable. URXR One mise sur un design ultra léger à 93 grammes, avec une qualité d’affichage très élevée et un suivi intégré pour des usages variés, que ce soit sur PC ou mobile.

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Un financement Kickstarter qui dépasse toutes les attentes

La campagne Kickstarter d’Unseen Reality, lancée le 4 août, affichait un objectif modeste de 50 000 $. Pourtant, dès les premières minutes, ce seuil a été largement dépassé. Après 24 heures, plus de 590 000 $ ont été récoltés, preuve d’un engouement marqué autour de cette paire de lunettes XR. Avec encore 44 jours de campagne, l’objectif de financement devrait continuer à grimper.

Ce succès repose sur une offre positionnée entre simplicité d’usage et performances techniques. La promesse ? Associer affichage VR haute définition et références classiques comme le gaming ou la bureautique, via un câble vers PC ou smartphone. Contrairement aux classiques lunettes AR à style « birdbath », les URXR One proposent un réel environnement mixte, combinant VR et réalité augmentée grâce à leur système de suivi 6DoF.

Présentation de l’URXR One

Les URXR One se distinguent par leur finesse et leur poids ultra-léger de 93 grammes. Elles embarquent des écrans micro-OLED mini pancake avec une définition de 2448 x 2064 pixels par œil, affichant environ 36 pixels par degré et une fréquence de 90 Hz.

Ce champ de vision large de 90°, équilibré entre 80° horizontal et 56° vertical, vise à offrir une qualité d’image capable de remplacer un écran traditionnel sans trop de concessions. La tech embarquée inclut un tracking SLAM intégré, permettant un passage fluide entre modes 3DOF et 6DOF, pour une navigation naturelle.

Malgré toute cette technologie, la partie graphique et énergétique s’appuie sur l’appareil hôte, connecté par câble, limitant à la fois la taille et le poids des lunettes. Cela assure une portabilité et un confort uniques pour un usage prolongé en milieu professionnel ou ludique.

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Une campagne structurée et des perspectives 2026

Le modèle standard est proposé à 800 $ sur Kickstarter, un prix appelé à grimper à 900 $ à la fin de la campagne. Les early birds à 700 $ se sont écoulés rapidement, tandis qu’une option Duo Pack à 1 550 $ permet d’acquérir deux unités à un tarif préférentiel.

Les expéditions sont prévues pour l’automne 2026, laissant aux acheteurs le temps de se préparer à tester ce produit à la fois léger et très techniquement abouti. Cette approche hybride, combinant la simplicité d’une lunette connectée au PC et les potentialités XR de qualité, correspond bien aux attentes du marché actuel.

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