Ancien DLC d’In Death: Unchained sorti en 2020, Siege of Heaven devient un jeu autonome sur Quest. Il est disponible dès maintenant sur le Horizon Store, avec plusieurs ajouts techniques.
Les couloirs sombres et les face-à-face rapprochés ont forgé la réputation d’In Death. Superbright prend ici le chemin inverse : un seul point de vue, un arc et des assaillants qui arrivent par vagues. Ce jeu vidéo de tir à l’arc en réalité virtuelle vise désormais des sessions courtes, que l’on lance et qu’on quitte sans préparation.
In Death: Siege of Heaven, un tower defense de tir à l’arc en VR
Le combat devient statique. Le joueur ne se déplace plus dans des couloirs : il défend sa position, dans une logique roguelike en solo. Siege of Heaven propose huit cartes situées dans l’ambiance de la série, deux niveaux de difficulté (Easy et Normal) et des classements mondiaux.

Ce que le statut de jeu autonome apporte techniquement
Sortir du cadre du DLC a permis à Superbright de revoir sa base technique. Le rendu passe en Mobile HDR à 90 Hz sur Quest 3, Quest 3S et Quest Pro. Le studio ajoute aussi un nouveau hall en 3D, un tutoriel lors de la première visite de la boutique, une musique dynamique qui suit les vagues et des classements de la saison 1.
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Disponibilité et sort du DLC d’origine
Les joueurs qui possèdent déjà In Death: Unchained conservent l’accès au contenu d’origine dans ce jeu. Le titre indépendant en est une version retravaillée, proposée séparément. Reste-t-il un intérêt à y revenir ? Pour les amateurs de sessions rapides, la refonte technique et les classements offrent au moins une raison.
Ce jeu autonome est vendu 11,99 dollars sur le Horizon Store, sans prix en euros communiqué à ce stade. Il est annoncé pour Quest Pro, Quest 3 et Quest 3S, la Quest 2 n’étant pas mentionnée.