Le casque Quest 3S Xbox Edition n’est resté disponible que trois jours sur le site officiel de Meta. En rupture de stock depuis vendredi, ce modèle en édition limitée alimente déjà la spéculation sur le marché secondaire.
Proposé à 400 dollars, le Quest 3S Xbox Edition a suscité un engouement immédiat. Meta.com affiche désormais la mention « épuisé », trois jours seulement après le lancement officiel. Certains acheteurs américains signalent cependant une disponibilité partielle sur le site de Best Buy, bien que les délais de livraison s’allongent jusqu’au 10 juillet.
Au Royaume-Uni, certains magasins annoncent encore des retraits possibles le jour même, mais les stocks restent très instables. Un utilisateur a déclaré : « Commandé mardi, reçu vendredi, jamais ouvert, toujours à côté de mon Quest 2 emballé. »
Xbox et Meta, une alliance technologique inattendue
Ce partenariat avec Xbox relance l’intérêt pour la réalité virtuelle traditionnelle, notamment auprès des nostalgiques de l’Oculus Rift. Le Quest 3S, couplé à une manette Xbox, ressemble à une réinterprétation moderne du Rift, remis au goût du jour.
David Heaney, lors de l’émission VR Download, remarque d’ailleurs : « Ce casque utilise les mêmes lentilles que l’Oculus Go de 2018. » Une remarque qui souligne la continuité technologique, bien plus qu’une rupture radicale.
Sur eBay, les premiers modèles ont commencé à circuler dès vendredi. Ils ont atteint parfois 600 dollars pour un pack complet. D’autres annonces montrent un prix plus bas, autour de 300 dollars, lorsque la manette collector est retirée du coffret. Ce déséquilibre de valeur laisse penser que les spéculateurs ciblent avant tout l’aspect exclusif du pack Xbox.
Meta prépare déjà l’après-Quest 3S
Meta ne compte pas s’arrêter là. L’entreprise développe déjà une nouvelle génération de casques Horizon OS, destinée à fonctionner avec des partenaires tiers. Ces modèles s’inspireront des premiers travaux de recherche interne pour proposer, à terme, des lunettes capables d’exécuter le logiciel Meta. L’objectif affiché consiste à équiper la majorité des têtes humaines d’ici 2030 ou 2040, selon des projections internes.

L’édition Xbox pourrait marquer une transition, un clin d’œil aux débuts de la VR domestique. Certains y voient un dernier hommage au modèle original, avant que Meta ne bascule définitivement vers un écosystème plus ouvert, modulaire et universel. L’engouement rapide pour cette version limitée montre que les utilisateurs restent attachés à un format simple, accessible et immédiatement compatible avec leur console préférée.
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