Créer son parcours de mini-golf sans bouger de chez soi, c’est la promesse audacieuse de House of Golf VR. Mais entre idées brillantes et exécution bancale, cette simulation domestique sur Meta Quest balance entre plaisir créatif et frustration technique.
L’idée a tout pour séduire : transformer son appartement en terrain de golf miniature, avec des obstacles réels et des rebonds improbables. On imagine déjà la balle ricochant sur les murs de la cuisine ou traversant le salon à toute allure. Le jeu propose en effet de créer son propre parcours, trou après trou, en exploitant l’espace réel grâce au suivi du casque VR. En théorie, c’est génial. En pratique, c’est une autre histoire.
Un concept amusant, mais laborieux à maîtriser
Les premières minutes sont enthousiasmantes. On visualise un parcours digne des meilleures vidéos de Rube Goldberg. Pourtant, la mise en place devient vite laborieuse. Les pièces ne s’assemblent pas toujours comme prévu, les collisions de balles sont capricieuses et la physique manque parfois de précision. Résultat : on passe plus de temps à corriger qu’à jouer. Ce n’est pas injouable, mais la magie initiale s’essouffle au fil des ajustements.

House of Golf VR se heurte aussi à une contrainte technique : les limites d’espace de Meta Quest. Impossible d’étendre son parcours à toute la maison sans désactiver les barrières de sécurité. Sans elles, le casque ne reconnaît plus les murs ni les objets réels. On perd alors l’un des attraits majeurs du concept : l’interaction entre le virtuel et le tangible. Le joueur se retrouve vite coincé dans un compromis entre liberté et confort.
L’ombre de Walkabout Mini Golf
Difficile de ne pas comparer House of Golf à Walkabout Mini Golf, la référence du genre. Là où Walkabout propose des environnements féeriques et un gameplay fluide, House of Golf reste plus rigide et parfois frustrant.
La physique de la balle semble aléatoire et les téléportations manquent de précision. Même le bouton “mulligan”, censé offrir une seconde chance, ne parvient pas toujours à sauver la partie. On est loin du charme et de la finition du titre phare de Mighty Coconut.
Tout n’est pas à jeter. Le mode créatif offre une vraie liberté d’imagination et la possibilité d’intégrer les objets du quotidien à ses parcours donne parfois des résultats hilarants. On aimerait simplement que la construction soit plus fluide et que le multijoueur promis à l’avenir permette enfin de partager ses créations. L’idée de transformer son salon en parcours collaboratif reste irrésistible, si elle est bien exploitée.

Verdict : prometteur, mais encore maladroit
House of Golf VR propose un concept original, rafraîchissant, mais imparfait. L’expérience séduit par son côté bricolé et son potentiel créatif, mais déçoit par son manque de stabilité et de polish. Si vous cherchez un mini-golf léger pour passer le temps et tester les limites de votre espace, tentez l’expérience. Sinon, mieux vaut attendre quelques mises à jour avant de s’y mettre sérieusement.





