Gorilla Tag, le jeu multijoueur phénomène du Quest, va bientôt devenir accessible sur mobile. La version standalone nommée Monke Mayhem est annoncée sur iOS et Android pour l’année prochaine, élargissant ainsi la portée de cet univers VR à un public plus large.
Depuis sa sortie en early access en 2021 sur Meta Quest, Gorilla Tag s’est imposé comme l’un des titres les plus téléchargés, mêlant locomotion originale et gameplay social. Passer du casque VR aux écrans plats marque une étape importante qui vise à toucher plus jeune et renforcer l’engagement des joueurs.
Le passage à une version mobile annonce un changement notable dans le contrôle et la jouabilité, mais promet de conserver la convivialité et l’énergie du jeu d’aventure. Cette initiative illustre la tendance des développeurs VR à explorer les plateformes flatscreen pour diversifier leur audience, tout en maintenant une forte identité communautaire.

Une adaptation mobile de Gorilla Tag en route pour 2027
Another Axiom, le studio derrière Gorilla Tag, travaille activement sur Monke Mayhem, une version mobile gratuite prévue pour l’année prochaine. Bien que le titre reste en développement avancé, des phases de test plus larges sont attendues dans les prochains mois. La démo présentée à GorillaCon 2026 a déjà donné un aperçu des ambitions du projet.
La nouvelle mouture permettra de jouer jusqu’à 50 participants simultanément, une capacité impressionnante pour un jeu mobile multijoueur. Ce chiffre reste cohérent avec les précédentes expérimentations du studio, qui a déjà testé des serveurs supportant jusqu’à 75 joueurs pour son titre complémentaire Orion Drift.
De la VR aux smartphones : les enjeux d’une transition
Contrairement à Gorilla Tag sur Quest, qui mise sur un système d’arm-swing unique avec les contrôleurs VR, Monke Mayhem remplacera ce contrôle par une interface tactile adaptée au mobile. Cela représente un changement technique important qui pourrait modifier la dynamique de jeu, tout en s’appuyant sur la notoriété de Gorilla Tag.
Le choix de s’adresser aux jeunes joueurs, notamment aux adolescents et préadolescents, semble stratégique. Le titre cumule déjà plus de 3 millions d’utilisateurs actifs mensuels et a dépassé les 100 millions de dollars de recettes en 2024. Cette version mobile pourrait bien renforcer cette base et diversifier leurs revenus.





