Lunettes VR de Meta : quel avenir pour la gamme Quest ?

Meta prépare pour le printemps 2027 un casque de réalité mixte à 1 300 dollars, distinct de Quest et tourné vers un autre public. La marque affirme que sa gamme de jeux VR n’est pas abandonnée, mais ses récentes décisions laissent planer un doute sur la place qu’elle lui réserve.

Pour les joueurs, le nom Meta Quest évoque une plateforme accessible, construite autour des jeux immersifs et d’un catalogue fourni. Les nouvelles lunettes VR de l’entreprise reprennent une partie de cette base, tout en visant davantage le travail, les échanges et les médias. Ce décalage pose une question concrète : Meta veut-elle encore faire de ses casques VR son produit phare, ou les transforme-t-elle en étape vers des lunettes de réalité augmentée ?

Les lunettes VR de Meta ne remplacent pas Quest

Meta prévoit de commercialiser ses VR Glasses au printemps 2027, au prix de 1 300 dollars. Relié à un boîtier informatique externe, l’appareil reprend le système d’exploitation de Quest et peut faire tourner les jeux compatibles avec Quest 3.

Le suivi des mains est privilégié, mais les manettes Touch Plus pourront aussi être associées pour accéder au catalogue de jeux conçu autour des contrôleurs. La promesse est donc celle d’un appareil polyvalent, pas d’un casque entièrement dédié au gaming.

Meta présente le produit comme un élément de son « continuum » de lunettes, du modèle audio jusqu’à la VR immersive. Son design plus léger et son champ de vision réduit le distinguent toutefois d’un casque Quest classique : les lunettes sont pensées pour la productivité, la communication et les contenus vidéo, plutôt que pour les longues sessions de jeu.

Cette orientation explique aussi leur tarif. À 1 300 dollars, elles ne constituent pas une version plus légère et moins chère de Quest, mais un appareil premium destiné à une autre clientèle. Pour l’expérience utilisateur, le compromis est net : moins d’encombrement, mais aussi un champ de vision moins enveloppant et un prix bien supérieur à celui des casques de jeu de Meta.

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La stratégie de Meta éloigne peu à peu Quest du centre

Le lancement des lunettes intervient après un recul visible dans le jeu VR. En 2026, Meta a fermé Armature Studio, connu pour Resident Evil 4 VR, ainsi que Twisted Pixel et Sanzaru Games, qui travaillaient respectivement sur Deadpool VR et Asgard’s Wrath. L’entreprise a aussi retiré son financement à plusieurs projets de studios partenaires ; certaines annulations, dont un jeu Harry Potter attribué à Skydance Games, ont été rapportées sans annonce détaillée de Meta.

Les effets dépassent les productions internes. Schell Games, créateur d’Until You Fall et d’I Expect You to Die, indique que la VR sur casque représente désormais une part plus faible de son activité. Mighty Coconut, le studio derrière Walkabout Mini Golf, a également annoncé de nouvelles suppressions de postes. Ces difficultés illustrent un marché du jeu VR qui peine à soutenir les budgets et les équipes bâtis autour de lui.

Le changement touche aussi le métavers : Horizon Workrooms a été fermé et Horizon Worlds a été séparé de Quest pour devenir une plateforme sociale sans casque VR obligatoire. Après avoir abandonné la marque Oculus en 2021, Meta réorganise ainsi de nouveau son offre. Cette fois, les lunettes connectées, l’intelligence artificielle et la réalité augmentée semblent prendre davantage de place dans sa stratégie.

Quest 4 : aucun engagement sur un casque gaming

Meta n’a pas présenté de Quest 4 avec les lunettes VR. Interrogée sur un futur casque conçu spécifiquement pour le jeu, l’entreprise a évoqué une feuille de route de produits VR adaptée à différents publics, sans confirmer l’existence ni la date d’un nouveau modèle dédié aux joueurs.

La nuance compte : Meta n’a pas annoncé la fin de Quest, mais ne promet pas non plus que la gamme conservera son rôle actuel. Quest 3 et 3S peuvent rester des casques VR relativement accessibles, soutenus par leur catalogue et leur base d’utilisateurs, tandis que les nouvelles lunettes servent de passerelle vers d’autres usages et de futures lunettes AR.

Cette évolution pèsera aussi sur la concurrence VR et sur les studios qui dépendent des ventes de jeux. Pour l’instant, les lunettes de Meta sont annoncées à 1 300 dollars pour une sortie au printemps 2027 ; aucun prix ni calendrier n’a été communiqué pour un éventuel Quest 4.

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