Rematch Saison 1 : Crossplay, mode 3v3 et toutes les nouveautés 2026

Rematch ouvre une nouvelle ère du multijoueur avec sa première saison et le lancement du crossplay. Joueurs sur PC, PlayStation, Xbox et bientôt Nintendo peuvent enfin s’affronter sans limite de plateforme. 

La première saison de Rematch introduit de nouvelles fonctionnalités qui changent la manière dont les joueurs s’affrontent en multijoueur. L’introduction du crossplay par Sloclap permet aux joueurs de toutes plateformes de s’affronter.

En bref : 

  • Le jeu poursuit son évolution en 2026 avec la Saison 4, intégrant de nouvelles mécaniques comme le Fake Shot, un mode spectateur et le tournoi Nations Cup.
  • La Saison 1 de Rematch a pose les bases du jeu multijoueur avec l’activation du crossplay (PC, PS5, Xbox Series X|S) et l’arrivée du mode 3v3 classé.
  • Ces mises à jour ont apporté des améliorations de gameplay significatives, notamment sur la réactivité des déplacements, les gardiens et la correction de glitches.
Rematch saison 1

La première saison de Rematch

Sloclap a procédé au déploiement officiel de la Saison 1 de Rematch le 23 septembre 2025, accessible sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette mise à jour majeure répondait aux attentes de la communauté grâce à plusieurs fonctionnalités novatrices.

Points clés de ce lancement :

  • Ajout de l’Epic Games Store comme nouvelle plateforme PC, aux côtés de Steam
  • Intégration du mode 3v3 classé
  • Mise en œuvre de la fonctionnalité crossplay
  • Offres promotionnelles : essais gratuits sur Xbox et Steam, et 20 % de réduction sur le jeu
  • Une édition physique du jeu, sortie en novembre 2025 sur l’ensemble des plateformes

Au moment du lancement de cette Saison 1, Sloclap a communiqué les chiffres cumulés de la « Saison 0 » (c’est-à-dire depuis la sortie du jeu, le 19 juin 2025) : plus de 6 millions de joueurs, plus de 100 millions d’heures jouées et plus de 525 millions de matchs disputés.

Le crossplay entre PC, PlayStation et Xbox augmente la pool de joueurs disponibles et réduit le temps moyen d’attente pour un match.

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Le crossplay pour connecter tous les joueurs

Le crossplay permet aux joueurs de PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S de s’affronter sur les mêmes serveurs, ce qui augmente la pool de joueurs et rend le matchmaking plus rapide et plus équilibré. Les parties sont ainsi plus diversifiées et compétitives, chaque joueur peut trouver des adversaires adaptés à son niveau, quelle que soit la plateforme utilisée.

Cette fonctionnalité était particulièrement attendue : Sloclap n’avait pas réussi à l’activer dès la sortie du jeu en juin 2025 et s’en était publiquement excusé auprès de la communauté, promettant son ajout via une mise à jour post-lancement — promesse tenue avec la Saison 1.

Grâce au crossplay, les amis peuvent rester connectés et participer aux mêmes matchs, ce qui renforce la communauté et rend le jeu plus accessible à un public large et varié.

À noter : le crossplay ne couvre que les plateformes de dernière génération (PC, PS5, Xbox Series X|S) entre elles ; les joueurs sur consoles d’ancienne génération (PS4, Xbox One) restent dans un bassin de matchmaking séparé. Rematch n’est par ailleurs disponible sur aucune console Nintendo à ce jour, et aucune annonce officielle de Sloclap ne confirme une sortie future sur Switch ou Switch 2.

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Fonctionnalités et gameplay de la Saison 1 de Rematch

La première saison de Rematch introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités qui enrichissent considérablement l’expérience de jeu. Parmi celles-ci, le mode 3v3 classé se distingue par sa capacité à offrir des matchs plus tactiques et compétitifs. Ce mode permet aux joueurs de former des équipes équilibrées, ce qui est essentiel pour des affrontements justes et stimulants.

Le système de classement dynamique ajoute une dimension supplémentaire, qui récompense les performances des joueurs et encouragent une progression continue.

Un autre ajout notable est l’amélioration des déplacements des joueurs. Ces ajustements sont le fruit de nombreuses heures de test et de feedback de la communauté. Les plongeons des gardiens ont été optimisés pour contrer plus efficacement les tirs de volée. Ces améliorations techniques visent à créer une expérience plus immersive et réaliste, et maintient le caractère arcade original de Rematch.

La saison 1 ne se limite pas aux modes de jeu, elle inclut également des améliorations visuelles et sonores qui enrichissent l’immersion. Des graphismes raffinés et des effets sonores dynamiques contribuent à une atmosphère de jeu plus intense et captivante.

En outre, Sloclap a introduit de nouveaux éléments personnalisables dans le but de renforcer l’engagement des joueurs en leur offrant un contrôle accru sur leur expérience de jeu.

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Les ajustements et équilibrages du gameplay

Sloclap a mis un point d’honneur à équilibrer le gameplay de Rematch durant la première saison. Ces ajustements sont cruciaux pour maintenir un jeu compétitif et équitable, surtout avec l’introduction du crossplay.

Les déplacements des joueurs ont été finement réglés pour fournir une réactivité accrue, permettant des actions plus fluides et précises sur le terrain. Cette amélioration est essentielle pour les compétitions de haut niveau, où chaque milliseconde compte.

Les plongeons des gardiens ont également été optimisés pour contrer efficacement les tirs de volée. Cette modification réduit les frustrations des attaquants et propose une défense plus réaliste.

Je trouve aussi que les paramètres de matchmaking ont été ajustés pour mieux refléter les compétences des joueurs. Ces changements sont le résultat d’une analyse approfondie des données de jeu et des retours des joueurs.

En outre, Sloclap a corrigé plusieurs abus du jeu, tels que le « Ippy Slide », qui était plus un glitch qu’une stratégie viable. Le studio a également annoncé des changements dans le système de classement, notamment la relégation dans des ligues inférieures et l’introduction de points de classement dynamiques. Le but est de proposer une évaluation plus précise du niveau de chaque joueur, renforçant ainsi la compétitivité du jeu.

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Où en est Rematch aujourd’hui ? La Saison 4 et la Nations Cup

Depuis la Saison 1, Rematch a continué d’évoluer à un rythme soutenu :

  • Saison 2 : refonte de la progression du Battle Pass (chaque palier passe de 1 750 XP à 800 XP nécessaires), ajout du Dribble Push Ball et de nouvelles animations de gardien.
  • Saison 3 (début 2026) : nouvelles arènes thématiques « Iceberg » et « Volcano », ajouts multiples via les mises à jour S3.01 et S3.1 (mars-avril 2026).
  • Saison 4 : lancée le 10 juin 2026, elle a introduit un nouveau Captain Pass, la mécanique offensive du Fake Shot, un mode spectateur permettant de regarder les matchs de ses amis, ainsi qu’une IA de gardien retravaillée.
  • Rematch Nations Cup : un événement international lancé le 11 juin 2026 et qui s’est déroulé jusqu’au 23 juillet 2026, permettant aux joueurs de représenter l’une des 32 nations participantes et de cumuler des points via les modes classé et casual, avec des cosmétiques et hymnes nationaux à la clé.

À la date de rédaction de cet article (août 2026), c’est donc la Saison 4 qui est en cours, la Saison 1 appartient déjà à l’histoire du jeu. Cependant, les fonctionnalités structurantes qu’elle a introduites (crossplay, 3v3 classé) restent cependant toujours d’actualité et forment la base de l’expérience actuelle.

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