Valve accélère son arrivée sur le marché US avec Steam Frame. Les premières unités du casque VR autonome arrivent en entrepôts américains.
Steam Frame, casque VR autonome, en route vers les États-Unis
Valve confirme la livraison imminente de Steam Frame aux États-Unis, avec des premières unités déjà réceptionnées. Après une attente marquée par une pénurie mondiale de composants, ce casque VR autonome se positionne comme un acteur clé du marché américain.
Selon les données douanières, Valve a importé environ 32 000 kg de matériel VR, correspondant vraisemblablement aux unités du Steam Frame. Cette arrivée suit de près une précédente livraison de plus de 40 tonnes de consoles Steam Machine, signe d’une stratégie matérielle d’envergure.
Un casque VR conçu pour le jeu vidéo et la polyvalence
Le Steam Frame est un casque autonome capable de se connecter sans fil à un PC pour du streaming à faible latence. Il intègre également un chipset Snapdragon 8 Gen 3 pour jouer en standalone à des jeux SteamVR et classiques.
Ce modèle propose une dalle LCD par œil en 2160 × 2160 pixels avec un taux de rafraîchissement pouvant atteindre 144 Hz. Il embarque aussi un système de suivi optique inside-out couplé au suivi oculaire, tournant sous SteamOS avec couche Proton, facilitant l’exécution de titres Windows natifs.
Steam Frame et Steam Machine : le duo pour un lancement ambitieux
Valve prépare une montée en puissance de sa gamme matérielle avec le Steam Frame et la Steam Machine, toutes deux attendues pour une sortie cet été. Cette stratégie vise à renforcer la présence de Steam sur le marché américain via une distribution massive.
Le prix reste cependant inconnu, avec des inquiétudes autour du coût en raison de la hausse des composants, notamment RAM et stockage. Valve joue donc la prudence avant de finaliser les tarifs.






