Attaque des Titans en VR : ce jeu Meta Quest est-il enfin à la hauteur du manga culte ?

Soldat équipé de l’équipement de manœuvre tridimensionnelle fonçant vers un Titan colossal dans une ville médiévale en ruine, vue immersive inspirée de la réalité virtuelle.

Longtemps attendu par les fans, Attack on Titan VR: Unbreakable est disponible depuis juillet 2024 en accès anticipé sur Meta Quest 2 et 3. Inspiré du manga culte L’Attaque des Titans, le jeu propose une immersion directe au cœur de l’univers imaginé par Hajime Isayama. Mais alors, cette adaptation VR est-elle à la hauteur des attentes ?

YouTube video


Un système de déplacement fidèle et immersif

Le cœur du gameplay repose sur le dispositif de manœuvre tridimensionnelle, emblématique de la série. Bonne nouvelle : ce système, difficile à transposer en VR, est réussi. Selon les premiers retours de la presse spécialisée (UploadVR, CGM, VRRealm), les sensations de vitesse, de liberté et de verticalité sont bien rendues. Les combats contre les titans sont intenses, rythmés et renforcés par un système d’armes variées à débloquer selon votre style de jeu.

Une expérience courte mais efficace

Le jeu propose actuellement deux chapitres, soit environ deux heures de contenu. Les missions sont divisées en plusieurs types : élimination de titans, défense de zones ou collecte d’objets. Pour l’instant, vous incarnez un soldat original du Bataillon d’Exploration. Aucun personnage principal de l’anime ne vous accompagne, ce qui limite l’impact narratif.

Un système de score ajoute de la rejouabilité en vous incitant à refaire les missions pour obtenir de meilleures notes.

Une réalisation technique inégale

Côté graphismes, les avis sont plus mitigés. Plusieurs critiques évoquent des environnements peu détaillés, des textures pauvres et des baisses de framerate en combat. Le jeu reste fluide dans l’ensemble, mais sous-exploite les capacités du Quest 3, selon CGM. On espère que les prochaines mises à jour corrigeront ces défauts visuels.

Une difficulté trop modérée

Autre reproche récurrent : la facilité du jeu. La plupart des missions ne représentent pas un vrai défi, et les objectifs se répètent rapidement. L’absence de boss marquants ou d’événements scénarisés se fait sentir. L’arrivée d’un mode coopératif multijoueur, annoncé pour la version 1.0, pourrait relancer l’intérêt.

Verdict : un bon début pour un jeu encore en construction

Pour 4,99 €, Attack on Titan VR: Unbreakable offre une première incursion réussie dans l’univers de l’anime, mais reste clairement en chantier. Le potentiel est là : système de déplacement efficace, univers fidèle, ambiance présente. Il manque encore du contenu, de la diversité, et des améliorations techniques pour qu’il devienne une référence du genre.

Restez à la pointe de l'information avec REALITEVIRTUELLE.COM!

Abonnez-vous à notre chaîne YouTube et rejoignez-nous sur Google Actualités pour ne rien rater.