Pour célébrer son 30e anniversaire, le parc espagnol PortAventura World frappe fort avec une innovation technologique inédite dans l’univers des parcs à thème. Depuis le 28 mai, les visiteurs peuvent découvrir une version en réalité mixte de l’attraction El Diablo – Tren de la Mina, une montagne russe en bois devenue le terrain d’expérimentation d’une nouvelle génération d’expériences immersives.

Une expérience XR embarquée dans un coaster
Contrairement aux expériences de réalité virtuelle traditionnelles, qui plongent le visiteur dans un monde 100 % numérique, la réalité mixte permet ici de superposer des éléments 3D au monde réel, visible à travers les lentilles transparentes du casque. Résultat : les passagers peuvent profiter du parcours du train tout en voyant apparaître des animations synchronisées avec les virages, descentes et montées du circuit.
Cette innovation s’inscrit dans le programme PortAventura NEO, une initiative ambitieuse visant à transformer l’approche du divertissement dans le parc. Il faut cependant payer un supplément de 4 € pour profiter de cette version enrichie de l’attraction.
Hysteria in Boothill : immersion sensorielle et IA générative
En parallèle de cette nouveauté, l’expérience Hysteria in Boothill, située dans la zone Far West, bénéficie également d’un lifting complet. Ce parcours horrifique en réalité mixte propose désormais une narration plus claire, des effets visuels retravaillés et des ajouts sensoriels physiques (air chaud, vibrations, végétation réelle…). Objectif : renforcer l’immersion multisensorielle.
Mais ce qui suscite le plus de curiosité, voire de débat, c’est l’intégration d’outils d’intelligence artificielle générative à toutes les étapes du projet. Des outils comme Midjourney, Runway, Move AI ou encore ChatGPT ont été utilisés pour créer les visuels, les personnages et même les voix de l’expérience. Selon PortAventura, cela permet un niveau de détail “jamais vu” dans un parc d’attraction. Les premiers visuels promotionnels, générés par IA, affichent cependant quelques résultats discutables, flirtant parfois avec l’“uncanny valley”.
Une première mondiale à surveiller de près
Avec cette version en réalité mixte d’un coaster existant, PortAventura devient le premier parc au monde à intégrer cette technologie dans une attraction de type montagne russe. C’est une avancée significative, qui pourrait inspirer d’autres sites à tester des formats hybrides combinant sensations physiques réelles et éléments numériques interactifs.
Reste à savoir si le résultat final saura convaincre durablement les visiteurs. L’intégration massive d’IA pose aussi la question de la place des artistes humains dans la création immersive. Si l’intention est claire – repousser les limites de l’expérience XR – l’équilibre entre technologie et émotion reste à affiner.