Polyarc ferme ses portes après l’annulation de son jeu VR « Moss »

Polyarc met fin à ses activités après l’annulation d’un projet majeur, quelques mois après de lourds licenciements. Le studio de développement de Seattle laisse derrière lui Moss, l’une des séries VR les plus appréciées de la dernière décennie.

Fondé en 2015 par d’anciens membres de Bungie, Polyarc a marqué le jeu vidéo VR avec Moss en 2018. Le studio ferme après douze ans de travail, et son message LinkedIn annonce la fin du développement actif. Cette fermeture intervient après une crise interne révélée en avril. Deux tiers des effectifs avaient alors quitté le studio. La cause évoquée était l’annulation d’un projet majeur. Polyarc n’a pas précisé l’identité du partenaire ou du financeur lié à ce projet.

Pour les nostalgiques, voici la vidéo qui résume le lancement de Moss, le jeu VR d’action-aventure sur PSVR de Polyarc.

Youtube video

Polyarc ferme : Moss perd son studio de développement !

Polyarc s’est fait connaître grâce à Moss, un puzzle-platformer VR centré sur Quill, une petite souris héroïque. Le titre a trouvé son public sur PS VR, PC VR puis Meta Quest. Moss: Book II est sorti en 2022 et a prolongé cette aventure. La série restera associée aux débuts les plus soignés du jeu VR narratif.

Le studio avait aussi tenté une autre voie avec Glassbreakers: Champions of Moss, sorti en 2025. Ce jeu compétitif proposait douze héros dans des arènes et des affrontements en équipe. Le projet n’a pas eu la même visibilité que Moss, et qui n’a visiblement pas suffi à sauver la structure.

L’annulation du projet majeur précipite la fin d’activité !

Polyarc avait confirmé en avril une vague de licenciements liée à un financement perdu. Le projet annulé devait soutenir la suite de son activité. Sans cette production, le studio ne disposait plus d’une base suffisante. La fermeture marque donc l’issue d’une période déjà très fragile.

Le développement de Moss n’avait pourtant pas été totalement abandonné ces derniers mois. Polyarc a publié Moss: The Forgotten Relic sur PC et consoles en juillet, avec Blackbird Interactive. Cette version sans casque VR visait un public plus large. Elle n’a pas permis de prolonger la fin d’activité de Polyarc.

Dans l’industrie du jeu XR, cette disparition rejoint celles de plusieurs équipes expérimentées. Sanzaru Games, Armature Studio, Twisted Pixel Games et Vertigo Games Amsterdam ont aussi subi des fermetures ou restructurations. Pour les joueurs, la fermeture de Polyarc laisse surtout Moss sans équipe dédiée.

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